カテゴリ:制作


10日 10月 2015
2年越しで粛々と続けてきた自主制作盤の歌のレコーディングが先週にやっと終わりました。詳細は後日。 これからまたアレンジ等の修正が山ほどあるのですが時間の許す限り没頭して取り組む次第です。年末までには完成させたいと思っておりますがどうなることやら。またこちらでお知らせ出来ればと思っております。期待せずにお待ちくださいませ。
09日 4月 2015
先月末にD社より往年のアニメタイトルのスマホゲームが リリースされましたが音楽と効果音をうちのスタジオで担当 させて頂きました。今日現在で30万近いダウンロードがある ようです。どうもありがとうございます。 ※こちらは契約の都合で宣伝出来ない事になっておりますので 詳細につきましては是非お問い合わせ下さいませ。...
16日 11月 2014
この、ブログを書くという事をついつい忘れてしまう癖を生かす 方法はないだろうか。 もしかするとこんなに更新しなくても、誰も見てなくても書いて いるということが何かの役にたっているかもしれない。そう思うと まあこれでもいいかという気持ちになってくるから不思議です。 それはそうと今年の2月からは毎日自分の日記はちゃんと...
22日 6月 2014
今ちょうど制作しているゲームで今回は大量に効果音を 作る事になり日々試行錯誤を繰り返しているのですが いやはや、その過程はなかなか簡単ではありません。 音楽、楽曲なんかはドンピシャリというものでなく ても採用されたりするケースはありますが効果音に 関してはそれが少ないのです。楽曲よりもその世界観 を決定的にする要素が強いのです。...
27日 7月 2013
現在3つの楽曲をほとんど同時進行で制作しているのですが、 1曲だけ弦楽を入れる事にしたんです。もちろん打ち込みです。 アレンジ、エディットに時間がかかっているのでなかなか 思う様に進みません。 今回は4-2-2という構成の予定です。バイオリン4本、ビオラ2本、 チェロ2本。 実は打ち込みの場合はオーケストラの様な音源の方が充実している...
17日 6月 2013
よく「オンとオフを切り替えて」とか「休日モードに切り替えよう」 なんて言葉をよく聞きます。実際には気持ちもうまく切り替えが 出来る場面もありますが中々うまくいかない事も多いのです。 僕はそんな時はもがきます。放っておけば良い事もありますが ほとんどの場合は仕事の都合でそんなに時間が無いのです。...
12日 5月 2013
未確認なのですが先月末のオープンかな?大阪駅に? 「グランフロント大阪」という施設がお披露目になり ましたが、その施設のコンテンツにて一部ですが サウンド制作をさせて頂きました。 ゴールデンウィーク中のオープンという事でとても 賑わっていた様でして、盛況に一役買わせて頂けて とても良かったです。...